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VR/AR培训班

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  VR课程大纲
  达内以实用为核心,拒绝技术点罗列堆砌课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实
  首阶段:培养逻辑思维
  1.VR/AR开发环境搭建
  了解VR/AR开发环境及开发工具
  熟练操作Unity编辑器
  掌握常用物体及组件在VR/AR
  开发中的应用
  2.C#深入理解.NET框架原理
  熟练掌握C#编程基本语法及规范
  培养良好编程习惯
  《2048》-VR游戏项目
  3.3D数学
  灵活运用三角函数、反三角函数、
  向量、四元数等工具类
  解决VR/AR开发中数学问题
  掌握物理引擎基础特性,能够实现
  VR/AR项目中各种常见功能
  《城市实景漫游》—VR房产项目
  4.UGUI
  熟悉UGUI各功能组件使用
  掌握UGUI事件系统及屏幕自适应
  VR/AR中3DUI开发
  《英雄VR》—VR游戏项目
  第二阶段:Unity开发
  1.Unity组件
  了解VR/AR开发环境及开发工具
  熟练操作Unity编辑器掌握常用数据结构的特点和应用
  掌握角色换装案例的设计思路
  了解协程的底层实现原理及编程方式
  了解常见寻路方式(单元格,导航导航网格,路点)
  掌握Unity网格寻路
  掌握视频播放和Easy Movie Texture插件的使用
  熟悉Unity屏幕
  2.项目资源优化
  掌握常用数据结构的特点和应用
  掌握角色换装案例的设计思路
  了解协程的底层实现原理及编程方式
  了解常见寻路方式(单元格,导航导航网格,路点)
  3.NGUI+Unity2D
  掌握NGUI插件的应用
  掌握ARPG商业项目UI设计
  NGUI实现背包系统
  《保卫大本营》2D项目开发
  4.移动VR/AR
  掌握Android、IOS项目发布
  掌握手机陀螺仪的使用
  掌握EasyTouch插件的使用
  掌握HTC Vive VR项目开发
  掌握AR项目开发
  《幼儿认知》—教育类AR项目
  《全景旅游》—旅游类手机VR项目
  《全景视频》—VR全景视频项目
  第三阶段:突出架构设计
  1.面向对象
  了解面向对象特征
  熟悉抽象类、接口、委托、
  事件的语法及意义
  理解面向对象编程思想
  掌握面向对象程序设计
  2.设计模式
  深刻理解面向对象设计原则
  了解面向对象的分析与设计,
  掌握编写代码的能力
  掌握设计模式,能将设计
  应用于VR/AR/游戏实际项目
  3.VR/AR架构设计
  理解对象池的概念,掌握对象池的架构设计和实现
  理解程序集和反射的概念,掌握反射的应用
  理解通讯原理、TCP、UDP,数据,掌握网通讯架构设计与实现
  掌握项目中常用工具类库的设计与实现
  掌握项目核心系统的架构设计与实现
  《魔神剑》—ARPG项目核心系统架构设计
  4.人工智能
  了解人工智能,能编写人工智能的程序
  实现通用的人工智能框架,实现通用战斗系统
  实现通用的智能感知框架
  实现2D/3D空间中的行为操控
  《魔神剑》—ARPG项目AI架构设计
  第四阶段:完整项目
  1.行业知识、企业开发流程及规范
  掌握项目开发工作流程
  掌握美工人员对接技巧和规范
  掌握项目优化原理与技术
  2.VR/AR项目优化
  掌握项目优化原理与技术
  3.数据处理+SDK
  掌握多平台操作XML、Json数据文件
  掌握如何对VR/AR项目核心数据加密
  熟练掌握多平台Sqlite数据库操作
  完成《魔神剑》项目数据库设计
  了解Android SDK开发步骤
  掌握调用Android SDK
  4.《魔神剑》项目
  积累开发经验,解决问题能力
  完成项目单机、网络双版本开发设计和实现
  发布PC版本和移动版本
  掌握开发技能,UI框架,技能框架,网络通讯,设计模式等
  完成《魔神剑》ARPG项目
  VR培训项目
  1.魔神剑APRG项目
  2.英雄VRVR游戏项目
  3.幼儿认知VR教育类项目
  4.保卫大本营2D项目
  5.全景旅游VR旅游项目
  6.城市实景漫游VR房产项目
  VR虚拟现实应用领域
  教育、影视、军事、电商、游戏、医疗、工业、房地产

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